中国游戏电台:看黑马能否打破腾讯帝国的垄断
中国游戏电台:看黑马能否打破腾讯帝国的垄断
2014年最大的黑马无疑是《刀塔传奇》这款手游。今年五月,《刀塔传奇》通过一系列努力,终于夺下了App Store的榜首。而这就像吹响了战斗号角,越来越多不同类型的游戏通过自身努力,向着榜首进行冲击,而这对整个移动游戏行业来说,则是创造了2014年上半年手游行业收入规模达到125亿元、同比2013年上半年增长83%的成绩。http://www.ok893.com/gameslist/names.html
中国游戏之声认为对腾讯来说,黑马既是挑战者,更是助推剂,促使其加快了移动游戏市场的整体布局,至2014年底,在IOS排行榜上前五十位腾讯占据了30个位置。2014年,几大渠道的竞争已经变为了“抢游戏”、“抢榜单”。
然而随着以渠道为强的腾讯公开表示,渠道在前期或者作用可以被无限放大但最终只能依靠游戏品质成功,从而限制微信和手Q上的产品数量。在可预期的时间内,中国手游渠道商极有可能遭遇一次洗牌,从“百花齐放”进入到“寡头垄断”格局。http://www.ok893.com/gameslist/sycs.html
纵观2014年移动游戏市场,国内行业格局已初步确定,中国移动游戏在今年以17%的份额在全球移动游戏半途中位居第三,但是到2017年这一份额有望上升至31%从而占据全球第一。
而回顾这一年可发现,腾讯出现在了2014年的各个重要节点中,其移动游戏甚至已经占据中国移动游戏市场的半壁江山,特别是腾讯通过微信、手机QQ对用户影响已经潜移默化,这为整个移动游戏市场用户规模的扩大带来的影响更是不可估量。http://www.ok893.com/gameslist/wjwq.html
OK893游戏电台分析不管2015年如何,中国移动游戏市场这块蛋糕依然很大,依然对每一个行业者有着巨大的吸引力。
中国游戏之声认为对腾讯来说,黑马既是挑战者,更是助推剂,促使其加快了移动游戏市场的整体布局,至2014年底,在IOS排行榜上前五十位腾讯占据了30个位置。2014年,几大渠道的竞争已经变为了“抢游戏”、“抢榜单”。
然而随着以渠道为强的腾讯公开表示,渠道在前期或者作用可以被无限放大但最终只能依靠游戏品质成功,从而限制微信和手Q上的产品数量。在可预期的时间内,中国手游渠道商极有可能遭遇一次洗牌,从“百花齐放”进入到“寡头垄断”格局。http://www.ok893.com/gameslist/sycs.html
纵观2014年移动游戏市场,国内行业格局已初步确定,中国移动游戏在今年以17%的份额在全球移动游戏半途中位居第三,但是到2017年这一份额有望上升至31%从而占据全球第一。
而回顾这一年可发现,腾讯出现在了2014年的各个重要节点中,其移动游戏甚至已经占据中国移动游戏市场的半壁江山,特别是腾讯通过微信、手机QQ对用户影响已经潜移默化,这为整个移动游戏市场用户规模的扩大带来的影响更是不可估量。http://www.ok893.com/gameslist/wjwq.html
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